BIENVENIDOS

ESPERO QUE LES GUSTE.......... ES POCA LA INFORMACION KE ESTA ACA UN POCO DE DISEÑO DE SOFTWARE Y UN POCO DE FUTBOL ESPERO QUE LES AGRADE

el futbol




EL FUTBOL






EL FUTBOL PARA MI ES EL DEPORTE MAS HERMOSO QUE EXISTE EN EL PLANETA , CUANDO YO JUEGO SIENTO QUE HAGO LO QUE ME GUSTA LO QUE ME NACE Y POR SUPUESTO LO QUE SE HACER , POR QUE YO EMPECE A JUGAR FUTBOL Y A GUSTARME ADEMAS DESDE LOS 4 AÑOS MIS PRIMEROS REGALOS ERAN BALONES PUES A TODA MI FAMILIA SIEMPRE LE HA ENCANTADO ESTE DEPORTE MARAVILLOSO ,SENCILLO , DINAMICO Y PRACTICO ....PUES EN CUALQUIER LUGAR EN CUALQUIER CALLE LO PUEDES JUGAR SOLO BASTA

UNA PELOTA Y MUCHO AMOR PARA PATEARLA ...... SENCILLAMENTE EL FUTBOL ES MI VIDA




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administracion de la base de datos

ADMINISTRACION DE LA BASE DE DATOS
Los sistemas de bases de datos requieren que la institucion reconozca el papel estrategico de la informacion y comience activamente a administrar y planear la informacion como recurso cooperativo.Esto significa que la institucion debe desarrolar la funcion de administracion de datos con el poder de definir los requerimientos de toda la informacion para toda la empresa y con acceso directo a toda la direccion .
La administracion de la informacion es la responsable de las politicas y procedimientos especiales mediante los cuales los datos pueden
Responsabilidades1.- Apoyo y asesoría en el proceso de dbms
2.- Definición de Información de la base de datos
3.- Mantener la Relación y Comunicación
4.- Diseñar la Estructura y Estrategia
5.- Atender y Servir como punto de enlace entre usuarios y la Organización.
6.- Definir estándares y procedimientos para respaldos y recuperación de la información que contienen la base de datosser administrados como recursos institucionales.
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componentes principales

COMPONENTES PRINCIPALES
Datos : son la base de datos propiamente dicha
Hardware: se refiere a los dispositivos de almacenamiento en donde reside la base de datos , asi como a los dispositivos perifericos .(unidad de control,canales de comunicacion , etc). necesarios para su uso .
software :esta constituido por un conjunto de programas que se conoce como sistema manejador de base de datos . Este sistema maneja todas las solicitudes formuladas por los usuarios a la base de datos .
Existen tres clases de usuarios de bases de datos :
1. El programador de aplicaciones , crea programas de aplicacion que utilizan la base de datos .
2. El usuario final , quien accesa la base de datos por medio de un lenguaje de consulta o de programas de aplicacion
3. El administrador de la base de datos , que se encarga del control general del sitema de base de datos
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creacion de una base da datos

CREACION DE UNA BASE DE DATOS
Para crear una base de datos se deben realizar dos ejercicios de diseño : un diseño logico y uno fisico.
El modelo logico de una base de datos es un modelo abstracto de la base de datos desde una perspectiva de negocios , mientras que el diseño fisico muestra como la base de datos se ordena en realidad en los dispositivos de almacenamiento en acceso directo.
Bases de datos documentales: es la necesidad de disponer de toda la informacion que se utiliza con frecuencia no estan estructuradas convenientemente , esto se debe a que la informacion es muy variada como (informes ,notas ,nombres , periodicos, etc ).
Bases de datos distribuidas : Es aquella que se almacena en mas de un lugar fisico , existen dos maneras de distribuir una base de datos , la base de datos central puede ser particionada de manera que cada remoto pueda ver los datos necesarios de sus clientes para servir a su area local.
El procesamiento distribuidos y base de datos tiene beneficios e inconvenientes
Bases de datos orientadas a objetos e hipermedia : son capaces de almacenar tanto procesos como datos
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diseño de una base de datos

DISEÑO DE UNA BASE DE DATOS

Existen distintos modos de organizar la informacion y relacionar los datos en una base de datos. Los sistemas administradores de base de datos usan uno de lso tres modelos logicos de bases de datos para hacer seguimiento a los atributos y las relaciones . los tres modelos logicos son el jerarquico , de redes y el relacional . cada modelo tiene ciertas ventajas .
modelo jerarquico : Relaciona datos de uno a uno y de uno a muchos
modelo de datos en red : es una variacion de modelo de datos jerarquico , las bases de datos pueden traducirse de jerarquicas a redes y viceversa con el objeto de optimizar la velocidad y la convivencia del procesamiento .
modelo racional de datos: supera algunas de las limitaciones de los modelos anteriores , representa todos los datos en dos tablas sencillas cada tabla de dos dimensiones llamadas relaciones . La informacion puede ser extraida y combinada .



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conceptos de una base de datos

CONCEPTOS DE UNA BASE DE DATOS
CAMPO: es una unidad basica de una base de datos , por ejemplo un campo puede ser el nombre de una persona . Los nombres de los campos no pueden empezar con espacios en blanco y caracteres especiales , no pueden llevar corchetes , puntos o signos de exclamacion . Lo que si pueden tener son espacios en blanco en el medio .la descripcion del campo permite aclarar el nombre del campo tipo de campo , especificar la informacion que digitaremos en dicho campo.
algunos ejemplos pueden ser :
· Texto: para introducir cadenas de caracteres hasta un máximo de 255
· Memo: para introducir un texto extenso. Hasta 65.535 caracteres
· Numérico: para introducir números
· Fecha/Hora: para introducir datos en formato fecha u hora
· Moneda: para introducir datos en formato número y con el signo monetario
· Auto numérico: en este tipo de campo, Access numera automáticamente el contenido
· Sí/No: campo lógico. Este tipo de campo es sólo si queremos un contenido del tipo Sí/No, Verdadero/Falso, etc.
· Objeto OLE: para introducir una foto, gráfico, hoja de cálculo, sonido, etc.
· Hipervínculo: podemos definir un enlace a una página Web
· Asistente para búsquedas: crea un campo que permite elegir un valor de otra tabla o de una lista de valores mediante un cuadro de lista o un cuadro combinado.
. Registro: es el conjunto de información referida a una misma persona u objeto. Un registro vendría a ser algo así como una ficha.
. Campo clave: campo que permite identificar y localizar un registro de manera ágil y organizada.
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objetos de base de datos

OBJETOS DE BASE DE DATOS
La base de datos tiene objetos que son esenciales para su buen trabajo :
TABLAS: las tablas es una unidad donde creamos el conjunto de datos de la base de datos que estamos creando . Los datos estaran ordenados en columnas verticales aqui definiremos los campos y sus caracteristicas
CONSULTAS: aqui definiremos las preguntas que formularemos a la base de datos con el fin de extraer y presentar la informacion resultante a traves de varias formas como , en pantalla ,
impresora
FORMULARIO: elemento en forma de ficha que permite la gestion de los datos de una forma mucho mas comoda y visiblemente mas atractiva para el usuario.
INFORME: permite preparar los registros de la base de datos de forma personalizada para imprimirlos.
MACRO: es un conjunto de instrucciones que se pueden almacenar para automatizar tareas repetitivas , lo que significa que el sistema y la base de datos lo haga automaticamente .
MODULO:programa o conjunto de instrucciones en lenguaje visual basic
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bases de datos

BASE DE DATOS

Una base de datos se puede definir como un conjunto de informacion relacionada que se encuentra agrupada . desde el punto de vista informatico la base de datos es un sistema formado por un conjunto de datos almacenados los cuales se pueden crear accesos directos entre ellos y una rama de programas que permitan manipular ese conjunto de datos .







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diferencia entre blog y wiki

La diferencia entre un blog y wiki es , un wiki es un sitio web el cual cuya informacion y contenido puede ser modificada por diferentes usuarios a traves del navegador web que su funcion basica es permitir la visualizacion de documentos de texto . Los usuarios pueden crear , modificar y si es el caso borrar informacion, esto permite en muchas ocasiones formar una coherencia terminologica para cualquier termino.

Un blog es un sitio web periodicamente actualizado que recopila cronologicamente textos o articulos de varios autores apareciendo primero el mas reciente , donde el autor tiene la libertad de publicar lo que quiera sin temor a que lo modifiquen como en el caso de wiki .
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las mejores clases de coca (pobresita es enfermita )

Posted on 6:59 by kard andres and filed under | 0 Comments »

las dos cosas que mas me gustan ...el futbol y pues



Posted on 6:28 by kard andres and filed under | 0 Comments »

diagramas de uso

DIAGRAMAS DE USO

Es una tecnica para la retencion de requisitos potenciales de un sistema de software . Cada caso de uso proporciona uno o mas escenarios los cuales indica como interactua el sistema (software)con el usuario. Se utilizan para ilustrar los requerimientos del sistema al mostrar como reacciona una respuesta o un evento que se producen en el mismo .
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diagramas de estado

DIAGRAMAS DE ESTADO

Es una condicion durante la vida de un objeto , cuando esta dicha condicion termina se lleva a cabo una accion o se espera por un evento el estado de un objeto se puede caracterizar por las existencia de un enlace con otro objeto

Posted on 5:42 by kard andres and filed under | 0 Comments »

¿ Que es un wiki ?

WIKI
Es un sitio web cuyas paginas web pueden ser editadas por multiples usuarios a traves del navegador web . Los usuarios pueden modificar cualquier texto que comparten .
un ejemplo claro hasta el momento ha sido la creacion de enciclopedias colaborativas ,genero al que pertenece la enciclopedia.
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diagrama de objetos



DIAGRAMA DE OBJETOS




Utilizan un subconjunto por asi decirlo de los elementos del diagrama de clase , una diferencia con los diagramas de clase es que el comportamiento de arriba va en la forma , nombre de objeto : nombre de clase.


por ejemplo: martin : nombre
Posted on 21:13 by kard andres and filed under | 0 Comments »

diagrama de clases

DIAGRAMAS DE CLASES
Un diagrama de clases es un modelo estatico que describe la estructura de un sistema mopstrando sus clases atributos y relaciones entre si mismos ej: "Manejo de Cuenta", dónde las operaciones bancarias de una cuenta se manejarán realizando diferentes operaciones que en el diagrama de clases sólo se representan como operaciones, que pueden ser: abrir , cerrar , deposito , retiros , acreditar intereses.
Posted on 20:24 by kard andres and filed under | 0 Comments »

diagrama de paquetes

DIAGRAMA DE PAQUETES


Un diagrama de paquetes basicamente muestra como un sistema esta dividido en varias agrupaciones llamadas carpetas , siempre mostrando la dependencia entre esas agrupaciones.

Dado que normalmente un paquete esta pensando como un directorio . Puede haber un paquete dentro de otro .

Posted on 20:12 by kard andres and filed under | 0 Comments »

diagrama de flujo

DIAGRAMA DE FLUJO
Diagramas que emplean simbolos graficos para representar los pasos de un proceso , favorecen la comprension del poroceso por medio de dibujos



Posted on 8:00 by kard andres and filed under | 0 Comments »

diagrama de secuencia

DIAGRAMA DE SECUENCIA

Un diagrama de secuencia basicamente nos sirve para interactuar con los objetos , tiene la facultad de mostrar graficamente los objetos que se encuentran en los escenarios y la secuencia de mensajes intercambiados entre los objetos para llevar a cabo la funcionalidad descrita por el escenario
DIAGRAMA DE SECUENCIA
Posted on 6:54 by kard andres and filed under | 0 Comments »